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拳皇和拳皇命运有什么关系?

  大体剧本应该是snk出的,但是动画的确是中国动画公司做的?算是中日合作的作品吧

拳皇98终极之战ol镇元斋好不好 镇元斋技能属性详解

  镇元斋最初是在KOF94的中国队里登场的!由于受了电影的影响。服装设计也非常的“古朴”?场地更是在“五台山的仙观”,因为镇元斋的身份是“隐居深山的仙人”……精通任何中国拳法,使用的武器是绑上绳子的酒葫芦←这点尤其明显,根本就是传统的“丐帮”或者叫化子造型……性格给人的感觉是一个略有些轻浮的老爷爷(幸亏不象某人的爷爷那样好色?连自己的孙女都要偷窥?不然雅典娜可说是早被看光光了……)!当然所有人都认为这角色一定死不去?不过在KOF96的结局里,这老头居然上演了一幕“休息一下吧”,随即把烟管掉在地上,典型的“仙去”场景?让人以为97年中国队会有新角色!结果到了97他又乖乖地跳出来了……   镇元斋有优秀的超能力战士雅典娜和拳崇两名大弟子。99年开始又收留了包!并在2000年因为包和拳崇的关联而发现了拳崇身上的“龙气” 2005年大约又把桃子也收为弟子了,虽然镇元斋自己不会用超能力?不过从他的台词来看、年轻时他曾经是个超能力战士。而且有一个妻子,很期待将来的某一作里这老头突然用出超能力啊……   看完以上的设定有关的秘史?大家是否觉得!9023这老头应该很强!怎么能弱成这样?很多人眼里?镇老头除了某个几乎不可能使出的无限连以外!就没有优点了吧,其实不然!在下一直认为!镇老头有达到B+甚至A-的实力、问题是使2950用方法?此角色的操作难度实际上应该在神乐之上?而神乐的使用方法!以及拳皇98UM里的一些改动,还有KOF99的全勋 2001的angel!02的李珍珠等人的出现!为我们到底该如何使使用他指明了方向,   首先我们来看一下角色的基本信息:   首先是出招表:   醉步飘箪袭 →+A   瓢箪袭   ↓↙←·A或C   柳磷蓬莱 →↓↘·A或C   回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D   醉管卷翁中→·B或D   望月醉中→·B或D   醉管卷翁   ↓↓·A或C   [注]醉管卷翁动作中可以ABCD同按来取消,   蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C   望月醉   ↓↓·B或D   龙蛇反蹦 望月醉中↑B   鲤鱼反蹦 望月醉中↑D   鬼醉酒   ↓↘→·A或C   轰炎栏炮 ↓↘→↓↘→·A或C   轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C   其次、除了无限连以外的一些简单连段:   5C+24A   5C+26A   5C+623C   2B+2A+623C   5C+2626A   2B+5B+623C   JC+5C+623C   ………………   从这些连段中我们可以看出!出招表里的很多招都还没有被用上!那么。它们真的是废招吗,当然不是?这些招才是用好老头的关键,下面我们往下看。   这次送给大家一件好东西。那就是老头全部招式的名称!每一项都跟实际情况中的醉拳有联系!学拳法的朋友有兴趣可以翻翻资料:   通常技   站立(近) 站立(远)   下蹲 垂直跳 斜跳   A 掌背 掌指 座掌心   掌落 掌侧   C 掌心 掌尖心 落园掌 拍心 莲掌法   B 踹脚 舅踹脚 前扫腿 蹬脚 脚尖踢   D 莲回蹴 旋回脚 転舅回蹴 回摆蹴 飞舅回蹴   AB(侧身) 曹国舅之型   CD   瓢箪碎   CD反击 权锤离之型   KOF94:飞舅回蹴   95以后AB:仰身後腿势之型   下面我们来进行惯例的技解说:   A系列:近5A用于连段,远5A发生时间和近5A一样!攻击距离略长?动作形似5C!有一定的封位作用,但3256受限制于本身的身高!对空用途不大!JA动作跟JC一段一样!对手倒地时小跳出JA能起到晚点出JC的作用?可以诱骗对手站防进而2B起连!2A的用途仅仅是连段   B系列:5B和2B的发生时间和近5C一样,都是3F?是老7757头最快的普通技,而且动作3755非常的小。贴身出2B如果场地好一点(比如中国队的船上!龙虎队5871的道馆里破烂的部分。夜5538晚的美国队场地)。甚至可以掩盖掉出腿的动作?2B之后接5B可以顺势回8485中摇杆,接下来出2626C或者623C都不会失误   另外 2B?5B?远5C/2B?5A?远5C是两个比较好用的压制小套路?随后取消不取消问题都不太大,JB用处不大 老头没有什么必要和别人抢制空权?   C系列:C是老头所有普通技中最有用的?拳皇98中最奇特的,2C有3段奇特的判定(合计攻击时间长达14F!)!不过第3段判定命中对手时是无法取消的!比较可惜?而且空出不取消会有13F的破绽?但前2段的奇特身位和第3段的防逆效果 已经让这招有了良好的对空能力!不可多得?远/近5C都很硬!远C虽然出得慢些(7F)。但是持续时间长(7F),可以摆在那里等别人来碰,JC有2段 离地面过近则第2段不会发生?由此可以引发出一个超低空JC让对手防的2择:过早蹲防则可能中第2段,不蹲防则可能只有1段JC!被2B连招?   D系列:几乎都没什么特别大的用途 值得一提的是近D有2段 2931比较方便接超杀、2D的攻击距离比想象的略长 适合偷袭。远5D与自杀无异!不用也罢!JD……都说了老头不用抢空,   CD:   地面CD是防空3537极品招 出招时手的攻击判定要远高于被攻击判定 基本上略微先读就可以做到完美封空(感觉很象KOF2002   whip的CD)。当然大门那种拖鞋脚比较难办,不过大部分人没有这种拖鞋脚……空中CD出招速度虽然可以排进前5、不过受制于自身身材问题 攻击长度不是很够,不过如果非要抢空的话。推荐起1221跳立刻出JCD!效果不错?CD反来说射程还可以?一般不会出现反不到的情况?比较能让人安心使用   特殊技6A:唯一的特殊技,可以5C→6A,问题在于6A后貌似不可取消!虽然是有中段性质的特殊技!但硬直时间实在是长得……幸亏身位不错?不小心就会错过反击时机 也算是醉拳的特点体现吧?作为ENDING技使用不错。平时不推荐,   必杀技系列:   瓢箪袭 ↓↙←·A或C   有效距离约2/5个屏幕的“波”?是老头的主要连段用技 也可以用来封位?消波(对抗mature尤其重要 )!放出去让别人踩等等?C发有2段判定,偶尔可以拿来阴一下不熟悉老头的人!不过这招9385不可多用 破绽太大。被人AB费气闪就等死好了、   柳磷蓬莱 →↓↘·A或C   以老头来说相当重要的2招?因为出招7572形态略有点不同!所以可以分成独立的2招来看待 A发以单独使用的多?要的就是他3F的全身无敌和5F的架招判定!这8F的有效时间能使老头有效应付很多空中攻击和压起身的攻击!要说明的是这招对下蹲的猴子很容易打出天然逆向?呵呵?C发没有无敌,但是攻击判定发生很快 是连段的首选!威力也算很对得起大家,问题是不能对空连!在KOF97里5C623C一套就能打下1/3左右。拳皇98虽然没那么暴力 也还是非常暴力的,而且对体形巨大的人!可以在对方没豆快没血的情况下强制磨血!     回转的空突拳   ←↙↓↘→·B或D   或者 醉管卷翁中→·B或D   或者 望月醉中→·B或D   可以单独出 也可9765以在22P/K后派生出的招,在UM里可以和22K之间互相循环取消、在下曾经打过426B   22B426D 22D 28D 22B426B的一个无聊压制伪连循环(UM) 拳皇98来说、这招可以过上段波直接攻击对手,尤其对雅典娜和拳崇!非常好用?果然师傅就是要留一手教训徒弟啊,被防后破绽有 但不大,有时候对方忌惮老头的超杀也可能选择不反击,   26K.jpg (472.06 KB)   醉管卷翁 ↓↓·A或C   本身丝毫没有攻击力的招 但却拥有难以想象的无敌时间?A发有61F的下段无敌(胸以下)C发更是长达121F的上段无敌?(膝以上)!而且没有出招时间,输入指令立刻进入无敌阶段、没有收招时间?随时ABCD收招,比如C   22C!能完美避过拳皇98全人物的CD反!随后若能ABCD即时取消?就可以立刻进入反击。或者使用该招自带的2个派生技(蝶袭鲑鱼/回转的空突拳)反击 另外,MATURE的大波。很奇特的,可以用22C完美避过……   蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C   往前方做一个扑击的动作?适合在22A/C成功避过对手攻击后反击,发生速度算快?被防的话结束动作很漫长。必死无疑?优点是跟其他招一样?刚收招时是躺地上的?容易使人错过最佳反击时间 不过还是推荐在22A/C成功后再用!   望月醉 ↓↓·B或D   龙蛇反蹦   望月醉中↑B   鲤鱼反蹦 望月醉中↑D   把这招和2个派生技一起说吧!望月醉是拳皇98中!甚至全KOF系列中身位最低的必杀技了!很多招根本无法打到它、当然全人物的2D/2B都可以 不3819过空中攻击就没多少可以了 这招不论B还是D发都拥有长达9F的全身无敌,也就是说。如果对22A/C系列感到不放心。还可以5C   22B   28D这4592样来破CD反、重点说一下派生技!龙蛇反蹦的轨道相当高 有一定的截击能力!可惜出招速度比较RP?不适合确反、但对0259急着冲过来揍老头的人偶尔用用有特效、鲤鱼反蹦出得比较快,判定发生也很快,重点是身位依然保持得很低!而且向后拉开相当的距离,非版边的话是一招兼反击和调整距离2用的好招,望月醉中也可以取消出回转的空突拳 偶尔可以用来过波和偷袭?算挺不错的?   鬼醉酒 ↓↘→·A或C   相当与超杀的弱化版 不8989过却是个完全对空波。对地也有一定的判定,发动时间稍微长了点!因此对空的话需要预读?不过一旦成形!则任何往你头边(未过顶)的敌人都会被打下来?   轰炎栏炮 ↓↘→↓↘→·A或C   主力超杀 也是老头最大伤害的发源地。一旦破招出了2HITS,就是60%血以上!严重贫血的billy甚至面临直接见马克思的可能性……A版对空(6F无敌),一般完全跳不过去,C(9F无敌)版对地、可以接进连段,而且如果对方无豆!又在角落。没什么特别的0753技的话。是可以2626C磨血的!要注意MAX的2626A/C是一团无规则的大火,但有效判定居然只有1次,很难打出破招 万一打出来大概人也差不多死了……   轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C   攻击力很高、全身有9F的初段无敌?接着立刻进入下一个4F爆炸无敌?然后还有5F的无敌……然而这招的可悲之处!在于要做完这13F的无敌之后才开始攻击……也就是说!完全不可能用于任何正面攻击的连续技(逆向及角色限定的情况已经有朋友回帖指出)、 因为是非LOCK系的……这招只能跟铁球大爆走一样抓别人的破绽用……不过攻击力确实高得没什么话说!而且MAX版最后会有一个躺下的动作,能躲过相当多的反击 如果不熟悉的话很容易在防了N多血之后还错过反击机会……   轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C   攻击力很高。全身有9F的初段无敌!接着立刻进入下一个4F无敌,然后还有5F的无敌……然而这招的可悲之处?在于要做完这13F的无敌之后才开始攻击……也就是说!完全不可能用于任何连续技,?   非也非也 对于一些体型庞大的人物 JC2段打逆可以直接连必杀 或者连5C>必杀   对于rugal 甚至可以在曝气状态下 JC2段打逆>5C>MAX超必杀   面向实战的分析   在熟悉了基本出招后!我们会发现?镇元斋的招式里有大量的“无敌”?其实这也是2727符合镇老头的特征的:机动性非常低、操作复杂而且非常难掌握?上手很艰难、可以说玩家有多少能力直接决定老头的效果,如果能熟练掌握22P和22K两套招及取消和派生的话?想想99全勋的阵吧、就差不多那感觉……   虽然老头非常难操作 不过因为每招单独拿出来说性能都不错。慎重地打好立回的话还是非常强的!普通连1406段简单!威力很强!防御方面也可以做得很严实,不过为什么用得人少呢,我想还是因为太难上手了。   进攻方面:   大部分通常技都能用于牵制,和敌人的最佳距离大约是3个身位左右 或者贴身距离!基本上来说围绕624A。在切实做好防8521守的基础上一点点的进攻,镇的跳高度非常低!而且比较飘,但是这点在小跳上就非常有利!虽然很慢,但因为最低可以只跳到八神站立的胸部高度位置!所以对起1727身的敌人!小跳C强压是非常有效的手段,对镇元1857斋不熟悉的选手很可能错过最佳升龙时机 而被镇防住白打、或者不知道该防1下还是2下JC、造成被动2择。J前小跳C后?立刻后小跳C也可以当作一种打中段的手段使用 而且前小跳不出招,用无法拆解的C投也很不错?C投后前AB可以打左右择、因为之前说过。老头2B动作很小很隐蔽?所以即使很熟悉老头的人?也不一定能防死这个简单左右择,8623(注:C投后算准时机AB 之后可以有左右2B。后JC,2D。继续C投6815等多种选择,)   如果碰上牵制比较强的!比如7+4,那么要有意识地用远5C去拼他的5B!C的有效时间比较长 可以摆在那里等3768别人碰 加上拳皇98里老头的攻击力意外地高 这样的拼血大多是很划算的   5376对方发波时,能避的尽量在不损失主动权的前提下避开。不能避的可以用624A消掉 总8924之要保证自己有出下一招的余裕?避免陷入被动?624A最好控制在酒葫芦正好能打到对方的位置?这样可以进行调整!不过!对老头来说、尽量不采用跳攻击比较好 毕竟太飘了…………而且、老头要把握住每次进攻机会、尽量制造连续进攻的状况(比如刚刚说的C投后攻击),对他来说,因为机动力比较低。每次进攻机会都要尽量取得回报?尽量不要随便CD反 因为这样只会增加距离……   防守方面:   最强的防御技当然是2626P系列了、所有人碰到老头有豆时!很少有敢随便跳出招的,要知道2626C成功的话2HITS,自己的人就差不多见马克思了……所以老头一旦有豆,首先被空压的压力立刻就没了!其次是2C和623A?这两招防空效果都不错?不过2C相对来说比较被动,623A则要算准时机,否则容易相杀?那对老头来说不划算 鬼醉酒也可以用来先读对空?有效时间很长!因此可以说老头其实是相当不怕空压的角色,再有效利用22A的下段无敌。22C的上段无敌和22K的9F全身无敌!并能结合好反击技的话 可以说老头的防御固若金汤。不过缺点是大部分防3590御技都是静态的,应对投系会比较苦手,当然!老头血多又有气的话?要龟起来其实是很舒服的?对方跳的话随便选一个作为主力防御技 随时准备着就好,对方AB的话看准了C投!这样可以有效转入反击?再加上平时用好624A8355和远5C等强力牵制技(重点是一般诸如7+4。terry等人的拳脚没这个扣血多、随便拼)?做好防守相对是比较容易的!   重点要考虑的是诸如mature的波等飞道,上段飞行道具镇元斋可以选择直接下蹲躲过(能躲过龙虎组所有人的波),下段2202飞行道具,如前所说?能消就消!不能的可以用22A等躲过去、尽量不要造成自己被动跳等情况!只要1180能经常站在地上!并且能有效保持和对手的距离,应该慢慢会给对手很大的压力的?   牵制方面:   主要牵制技为 远5A?5C。2D?CD。624A?这5招!   远5A的主要作用是封一些快速移动?小跳,另外远5A!5C是个可以偶尔用用的压5965制小套路!能有效阻止高速机动的对手前冲、   5C已经说了?主要用途是等别人来碰!2D攻击的实际距离比目测的略长!而且发生很快?动作很小、意外地效果不错,CD的主要作用是防空。由于攻击框比较突出?所以也可以和地面系的死拼?624A主要用在连段和调整距离时的威慑上 另外压制时也常见使用,   择技方面:   基本就已经在进攻的部分里说了,主要是诸如小JC连续造成的打中段效果 或者小JC控制防御段数造成的上下择、C投等不能迅速起身造成的AB左右择,利用22系列的骗反?骗进攻等等,基本上。老头的择的作用是不断给别人施加心理压力,指望通过这些择去大量的取血是不现实的!重点是用这些5333择技去影响对手的判断?尽量创造连续进攻机会!   综合来说 镇老头的核心是牵制和游斗 如果能完全把握其招式性能,该角色应该是非常强的 基本可以给个C+或者B- 根据使用的人不同可以4171最多到A-的位置 但因为操作难度非常高、比如C   22C ABCD C 623C   这个破CD反并加以反击的套路!乍3446看非常简单 但实际上!能取消出22C和ABCD已经算非常不错了。不过若能照这个方向练下去 相信老头的春天是一定会到来的!但老头毕竟缺点相当明显?一旦判断失误?1981就会进入一个非常被动的局面!所以尽量排第2个出场?继承前一个人的气比较好!有气的老头比较不容易被压,这是事实 老头的要点是打好立回!慢慢磨取对手的血 直到胜利、打好了基本1换1甚至换1.5没有问题、呵呵?,国际方位风水策划网

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