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蛇跟麒麟应该怎么加点打技能

  携带条件:玩家等级达到2转100级!即可在野外捕捉,   加点建议:作为上古神兽!麒麟拥有极高的血量初值——165?同时自身成长率为目前游戏中初始最高成长率1.275?由于初始敏捷为45、较之冰雪魔及冥灵妃子相去甚远?因此在加点时!麒麟优先考虑全血加点、   技能建议:   1,帐饮东都(高级)   作为一个血宝宝。没有帐饮东都怎么行!如果玩家有能力配备高级帐饮东都,相信麒麟达到20w血不是梦,   2!朗月清风   超高的血量,配合此技能和本身修炼抗性、保证自身不被控制?同时保证己方男鬼可以顺利出手   3,讨命   由于麒麟能在场上存在的时间较长?因此携带讨命技能可以给对方造成不小的困扰!但事有利弊 讨命技能也会损耗自家人物/召唤兽血量 如何取舍 还看玩8733家的战术安排,   4!蹒跚(高级)   2转140级理想数据的麒麟敏捷为273?由于负敏鬼存在,因此!只要携带一个蹒跚技能?几乎能保证麒麟在其他角色出手后男鬼出手前拉药!、双鱼座技能加点

lol狮子狗技能加点及技巧

主Q副W!GANK的时候算好大招距离 然后存好4格怒气、然后跳到GANK目标身上?先Q然后再来一个Q!伤害这样子非常高?爆发也非常高,异常恐怖,如果队友伤害比你的高的话你就存好一个E来配合队友击杀GANK目标? !旺财冰箱家居风水摆设

天蝎怎么加点怎么打技能

  级召唤玩家好象都不会写文章似的,就没看到一个高级召唤来谈谈心得方面的东西.别人不说,就我来说吧,我145级,不算高级,勉强算个"次高级"吧.     一加点     属性点我是全精神,不为别的,就想宝宝厉害点,打人爽快点.技能点我加的不算高明,我的基本原则是前面的少加,后面的多加,多给鬼王留些技能点.需要说明的是,"冥王附体"和"天魔步"没什么用处,最好别学,把"召唤鬼王"和合体加满就行了,如果还有多的点建议你准备双修吧.     二装备     我的装备是全魔防.灵魂锁链以两种为主,一是减少物理伤害,二是忽视防御或增加伤害.减少物理伤害的作用不用说了.忽视或增加伤害的,是供合体用的.减少中状态机率的石头,全部按上了,都是减少100%.让敌人中状态的石头我安得不多,主要上1%机率的,我发现1%的机率并不比2%的机率小多少,而价格却便宜很多.另外,我还按的伤害转化为法术值消耗的石头,你得有心理准备,得花大量的钱去买龙之魔力.     平时我穿血衣,外加唐装,血量18000+,全区都没有人能够秒我.如果遇上弓或战士,我视情况换上一件物防外套.     三PK     我认为,召唤始终是PK之王.虽然,我现在全区排名550名以后,但如果单挑,我的PK排名,应该要靠前很多.自从有了合体,我还没遇到多少能够单挑把我打倒的人.     级别装备固然是PK的基础,但技巧也是很重要的.我把召唤PK总结为下面几个字:     1."跑"     其他所有职业,要出招时,必须停下脚步,而召唤不用.召唤在跑动中杀人,如果是长途跑,光一个"耗"字就可以取胜.所以,PK时,除非为了让敌人定身或失明什么的,你别停下来动手,让宝宝打就是了.需要提醒的是,不要往怪物丛中跑,召唤宝宝进了怪物丛中,就只打怪不打人了.     2."绕"     PK中,不要跑直线,而是绕着曲线跑,甚至跑回头路.如果能够围着障碍物,比如石头山头树木等跑,就最好.有障碍物,战士冲锋冲不到你,其他职业要打你也不容易,再不行就来个移形换位,气死他.      3."迟"     这里"迟"指的是放无敌的时机,召唤和召唤打,或者召唤和弓手打,谁先放无敌,谁先死,因为你无敌时间一到,对方还是无敌的话,你就只有挨打的份了.在PK中,左手食指一直要放在"无敌"快捷键上,但不要急于放无敌,而要等对方先放,慢对方五秒左右(如果你抗不住,就慢二三秒).把握好这个节奏,胜率大大增加.     4."溜"     一般人认为,打不羸就跑,我的原则是"打不死他你就跑".如果在跑动中,你的宝宝打对方只掉很少血,你显然打不死他.或者你中了地仙的状态,自身难保,这个时候,以退为进,溜吧,别给人家送功勋了.     5."合"     大家一看,就知道,这是合体,召唤威力无比的杀手锏.合体也有技巧,如果对方在赶路,你就别合了,等你合体,人家早跑得没了踪影.只有当与对方短兵相接,对方恋战了,你才合,而且动作要快,如果无敌没放,先放了再合,合体动作快,让对方还没看清你合体时,你已经打他一两下了,现在的玩家,即使160+的,在鬼王合体面前,也会大量掉血(能够承受鬼王合体打五下的,可能没几个吧).尤其重要的是,合体是物攻,虽然不合体你只能让对方掉几点血(因为对方魔防高),合体却可能秒他,因为你换成物攻了.     6."等"     召唤是一个平庸的职业,没有几个状......余下全文>>、风水学入门知识大全

倩女幽魂射手技能加点

  利箭篇:   1.渡江云 推荐等级 25级?突破必点技能之一?能多晚点就晚点!   2.归心似箭 推荐等级 无视、   3.千钧 推荐等级 满级 中途可以随便点?建议89级时候满级!   4.百发百中 推荐等级 满级 中途随便点 建议89级满级 打架必用技能。   5.藏离七伤 推荐等级 10级 90级以后伴随万箭阵等级需要而升级。能低点就别高 前期感觉能加攻击。不错?其实真到后期该技能太高的话!会严重影响射手自身存活能力,   6.满引弓 推荐等级 等级到多少、就点到多少 129级可以点到30级 打架必用的技能?   蓄势篇:   1.拒之门外 推荐等级满级,单挑BOSS,打架必用技能。   2.拒人千里 推荐等级后期跟随孤注一掷的需求点 前期可无视、   3.凌波微步 推荐等级满级!升级打架必用技能!    4.心弦 推荐等级前期无视,中期点到20附近?后期根据失魂夺魄需求点?   5.失魂夺魄 推荐等级前期无视!中期点到至少20 后期建议有能力的话满级 没能力点的话,20附近足够用,20以上花钱会很多!   6.万箭阵 推荐等级10级?配合技能+5的项链?技能+5的弓?可以放20级箭塔!足够了!   7.霹雳满堂 够学星火燎原就行!   8.星火燎原 够学烽火四起就行,   9.烽火四起 学了就行!以上三个技能随便点。没钱没经验不点只要学7515了就行,   征战篇   火系:   1.流火 够学火烧连营就行   2.火烧连营 够学羿射九日就行?   3.羿射九日 最少10级可以学后羿恨月,因为前面两个技能是羿射九日的前置技能?一律以最终技能后羿恨月的需求来决定!   4.后羿恨月 能点多高点多高110级能学。   冰系:   1.凝霜 推荐等级满级,   2.万里冰封 推荐等级够支持冰天雪窖8级就行。   3.冰天雪窖 推荐等级8级!为后羿恨月做准备 要学后羿恨月、最少冰天雪窖8级。   毒系:   1.蝎尾 推荐等级满级?必须满级!使用最多的技能?居家旅行,杀人放火。一切都要用!甚至可以佩戴蝎6860尾技能项链跟弓,提升到50级都不过分,   2.蝎骨透毒 推荐等级20级--25级 注意这个别太高!太高吃蓝太厉害?蓝跟不上!   3.万虫蚀体 推荐等级10级、1是可以为后羿恨月做前置,2是吃蓝跟效果都足以满足需求,   后羿恨月 等点多高点多高,   绝技篇    1.百步穿杨 120级之前不学、垃圾技能。   2.箭雨流星 一旦学了!能点多高点多高!百步传扬是前置技能,安装镜子风水学

求寒冰射手最佳技能加点顺序

  主W副Q E 8分钟左右再点一点E。为了小龙团战准备一点就行了?   这样有输出可以粘人!任何情况下都不用主E!打辅助两级的E足够用了!而且寒冰打辅助貌似很罕见 别玩这种奇葩了!!民间风水学学用得着的

仙境传说ro手游牧师十字驱魔属性技能加点详解

  仙境传说ro手游牧师十字驱魔属性技能加点详解!想知道仙境传说ro手游牧师十字驱魔属性技能加点详解的更多攻略及相关信息吗 下面小编就给大家详细解答一下、想要了解的玩家过来强势围观吧, 仙境传说ro手游牧师主十字驱魔该怎么加点?属性和装备怎么选择?下面铁骨网 小编就给大家分析一下仙境传说ro手游牧师十字驱魔属性技能加点技巧,希望大家喜欢,!家居风水学如何聚财

生肖传说高手仙法人物怎么加点?

  1.仙法型,纯智的加点绝对不会错,一切以高法攻为目标,因为这个类型仙法和仙抗偏高,也就是说即使你在不加点的情况下,系统也自动的提升这两方面的属性. 建议技能烽火四起,野火燎原,横冲直撞!当然这样选择你肯定升级很辛苦,建议有大号的常识.反正一切就是一个目标--高法攻!只有满足这点,你就是王者! 2.仙抗型,也是纯智的加点,但系统自动提升最高的只有仙抗!加智力可提升法攻和灵气 目前不看好这个职业,因为你最多也只能是和仙法型PK时占点优势,而且一般的小怪都是物理攻击,打BOSS还行!!因为游戏在完善中,所以只能期待了 3.攻击型,攻击和命中相对偏高,那加力绝对是明智的选择 建议技能九转,旁敲,全神贯注!九转提高攻击上限,旁敲提高攻击下限,全神出暴击,这样才能显示强大攻击的优势 4.全速型,高躲闪和高速度,全敏捷绝对是最高的选择,让对手打不到你绝对是一件很爽的事情 建议技能,心闲(如果不出错误,最高级应该是增加20%的躲闪),投桃报李,百步穿杨 以上四种职业我认为应该是生肖里唯一的4种只加一种属性的的职业,当然绝对不好练,需要好的装备,好的BB做后盾,因为这绝对是追求极致人士的选择! 不过对于一些技能我有些不明白,我是攻击型全力加法,我现在6级的旁敲才606到686的攻击,但我看了一下三星的攻击 确实800-880之间..我想问以下,三星是加敏捷才加攻击效果的吧 ??我一点敏捷没加,反而有880的攻击,这又从何处谈起???你们的技能没有问题,但是一切数据方面的东西绝对存在严重的错误! 5.(补充上面.)防御型,全体加点,你不要想着防御型的攻击会高于其他职业,防御型最多也就是一名出色的训兽师!也就是说你的任务就是防御,给自己和队友当强大的肉盾!!建议选择技能选择一些辅助性高的技能.您唯一值得你骄傲的地方,就是你的宠物!它才是你火力输出点! 6.攻防型,2力2体加点,选择学两系技能,因为现在游戏存在很多的问题,所以我只说我的看法,攻防型没不能跟攻击型比力量,也不能跟防御型比防御和血量,唯一的优势在于学习两系技能,多了点手段,就多了点玩弄地方的地方! 7.速攻型.2敏2力加点,同6一样的看法,两系技能!!具体看自己喜好 8.速度型.2敏2智加点,同上 9.全攻型.2智2力加点. 10.速血型,2体2敏加点.同上 11.平均型,1力1体1敏1智.中庸才是王道,或许好多人都这样说,4系技能的修炼绝对让对手觉得可怕. 12.治疗型.2体2智 从第6-12之所以没有解释那么清楚原因有两点. 首先,我没深入研究过职业的技能,所以不能空口说白话误导大家.而且一般最复杂的也就是这些职业,最有悬念的也就是这些职业.或许你觉得垃圾的职业.才别人独具匠心的加点下会成为生肖里最闪耀的新星! 其次,游戏技能存在很大的问题,就我刚才所说,我全力的攻击型职业,竟然旁敲的攻击力数据还没有不加一点敏捷的三星高!!!!如果JK不解决这些问题的话,那么可以说JK关于职业的创新是失败的.还有一点就是职业的创新必须有让新职业存活下去的环境.希望你们能认真修改一下怪物的能力和种类.那样关于你们12职业的创新才是成功的! 关于职业我最后说一句!!!在生肖里,如果你说战士,如果你说法师,如果你说医生.那么你最好删号重新玩算了.因为这里只有12个职业,这是一个全新的职业群.不同于我们以前玩过的任何网游!所以我们又为什么拿我们的过去的经验去看待它呢??? 关于宠物进化的看法.有人说JK你这是合成你懂不??这怎么叫进化? 还是那句话,创新!人家设计者来从新打破网游界的常规做游戏,我们为什么不能打破我们的定式思维去重新看待问题呢? 不过关于宠物进化,现在也不能不让玩家愤怒!! 首先关于野宠捕捉!捕捉一个野宠需要多少成本你们计算过吗? 当然你们会说 你拿1级的瓶子抓蜻蜓去。然后在拿10级的白装去炼去,那样能有多少成本啊?可是谁愿意去要垃圾呢?你们可还有后续的啊,我们这野宠可是要带到30级的,谁愿意带个垃圾宠到30级??你以为带到30级容易吗?我粗略的计算了以下?即使是三星队,4个三星,其中一个小号开双带宠也要至少4个小时,那么我问一下,这样的队伍是一般玩家能够承受的吗? 一般的玩家带到30级至少也要12个小时吧? 这且不算..我们辛苦带到了30级,然后进化的时候又失败了?又没了?那我们是什么心情呢? 你们是在创新,你们有了错误是会改,但是你们的进步可是建立在玩家的心血和泪水的基础之上的啊?为什么不考虑清楚了,斟酌好了再推出呢?我绝对你们过几天肯定要再推出更新,来改正现在进化存在的问题,那我们现在那些为了进化倾家荡产的玩家是什么感受呢? 你们也是辛苦的做游戏,你们是在做一项对于中国游戏界来说是一项很伟大的工作?我们也明白你们做出来的东西希望得到的是掌声和赞扬!我们更知道有创新就会有失败!你们或许会很委屈,"我们辛苦做出来的东西却要被人骂".但我想说一句.这一切都是你们的规划设计方面出现了问题! 1.做创新前,应该向广大的玩家公告以下你们的意图!!那样你们失败的时候,群众的埋怨也会减少一点. 2.你们丢了西瓜,也丢了芝麻! 在我看来西瓜是甜的,很实在的东西..你们游戏里就缺少让人觉得很甜的东西..有个54的朋友说他现在还找不到任务的头绪,有很多新手不知道任务帮助要怎么使用,有很多人不知道游戏职业要怎么选择,因为他们根本不知道这里不同于其他的网游,从而导致了,一些所谓的"医生"在那里哭泣!你们的服务态度很好,但你们的服务却没有内容,你们很有诚意的道歉了,但是我们却还依旧在任务中苦苦徘徊:芝麻是香的,相比西瓜也是很贵的东西,可是我们连西瓜的甜都没尝到,还有谁去品位香呢?基本的东西保证了,那创新才是有意义的 3.你们应该请教以下心理学家.:15(1) 大众心理,一般人等待一个星期,都是希望你们更新是好的东西,因为我们有一个定式的思维---新的一般都比旧的好(或者称为心理暗示).但是你们的不是更新啊,你们是创新,创新一定会好吗?不一定!所以当你们的更新带来大量的问题的时候必然会跟玩家造成很大的情绪波动! 关于 葛城主! 我想说这点创意很好,这是拉近和顾客之间的具体,老葛绝对是一个很精明的老板.但是当游戏一次一次的更新存在问题..玩家不免要疑惑了? 你们真的玩游戏了吗?如果真的玩了的话,难道不知道现在的游戏里面的BUG吗? 所以我建议葛大叔派遣专门的人员到各区去试玩游戏,最好是设计人员!!那样即有利于贴近顾客,又是对设计者工作质量的提高,因为一切创新来源于实践嘛! 以下的是我对现在游戏的一些期待! 1.先速度解决进化问题,减少更多的玩家损失财富和精力! 2.仔细研究技能所对应的12职业的前景!! (最好开PK,这是检验职业存在的最佳方式) 3.设置任务精灵,列出所有主线任务让玩家"方便"查看! 4.把游戏的地图搞出来..别只是一张一张的图..最好可以让玩家清楚的看出从哪可以到哪! ........还有好多,但我觉得这些是目前最需要解决的!! 你们先把这几点做好了,然后再创新,再去创意,那样应该会更好!!别让我们都想去删号,等着你们公测再玩,因为我们知道这款游戏绝对是有 前途的!!!但谁又不想先体验以下呢??我们愿意与游戏一同进步,去体验一种全新的游戏理念...我们愿意去当你们创新的尝试者,但请先让我们搞明白任务,搞明白职业搞清楚技能 有谁想玩的糊里糊涂的呢 我期待全新的生肖12职业,最好你们能赋予他们全新的名字!!战士?法师?医生?我想玩了生肖的朋友应该彻底的忘记它们,因为在这里是中国式的游戏! 家居风水摆设玄关风水

倩女幽魂手游医师技能加点 医师怎么搭配技能

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诛仙手游青云封神怎么加点 技能加点优先顺序一览

  诛仙手游青云封神技搭配   仙青云第一页封神技能加点优先顺序:   太玄经--玉真诀--归元剑气--归元剑气(云)--归元剑气(玄)--自在心   仙青云技能分析:   青云封神仙技能、极大强化了青云单体输出能力!也拯救了青云刷本神剑流打boss伤害的不足,玉真诀伤害媲美天琊。释放效果相当于同时对三个目标扔天琊!附带8秒的双追命效果!归元剑气,是一个全职业最高百分比的单体输出技能?最高可达850%伤害?被动云附加暴5266击率提升10%效果!持续8秒 注意了、是暴击率、5578不是提高暴击能比的、而被动玄附加的两次攻击?虽然是白送、但是请无视!不靠这个输出!这个技能出0860不出爆?是奥特曼和天线宝宝的差别?所以配合真远护体玉真诀以及被动云提高暴击率很重要 全状态下、楼主2300青云。打个五星噩梦boss出爆高达2000万伤害?这只是一个8s冷却的技能、而pk的话!就算不出爆打残血也有200多万的输出、爆7862伤高的青云出爆打半血几乎就是秒杀!   。不利于怀孕的风水

仙境传说RO手游神射手技能怎么加点

  仙境传说RO手游神射手技能怎么加点,想了解到关于仙境传说RO手游神射手技能怎么加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就来为大家带来仙境传说RO手游神射手技能怎么加点的分享,   神射手技能加点攻略   狙杀瞄准   系列:主动自身增益BUFF   前置:无   施法距离:1m   说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增 提升六项基础属性5。物理攻击X%!暴击Y?持续Z秒、   技能点评:必点技能   专注射击   系列:主动/物理   前置:无   对象:单体   施法距离:5m   说明:集中精神专注射击?对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害 并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己!   技能点评:单体伤害实用性远不如二连!关键在于可吸血!   多重扫射   系列:主动/物理   前置:无   对象:前方群体   施法距离:5m   说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害!并附带3832短距离击退效果,   技能点评:AOE伤害远不如箭雨?除非你面前有18个怪?但是从SP消耗和技能冷却等8509方面来说 性价比远不如箭雨!   猎杀突击   系列:主动/魔法   前置:无   对象:前方群体   施法距离:5m   说明:命令宠物对前方横排7669区域内的所有地方目标造成(X%*【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害。伤害由范围内所有目标共同承担。   技能点评:鹰流的AOE技能、AD神射手不考虑!箭雨即可、   震慑   系列:被动技能   前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5   对象:【猎杀突击】目标   施法距离:无   说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在使用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%   技能点评:AL神射手技能,   风之步   系列:自身增益BUFF   前置:无   对象:自身   施法距离:1m   说明:行走如风,提升自己移动速度X%?闪避Y%持续Z秒?(无法与加速术共存)   技能点评:与狙击瞄准是当年端游的标志性buff、缺点是不能和加速共存,   地雷陷阱   系列:主动/魔法   前置:无   对象:地面   施法距离:5m   说明:指定区域布置陷阱?触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视防御的地属性魔法伤害 该陷阱最多可同时存在2个   技能点评:陷阱流猎人专用?   研究陷阱   系列:被动   前置:无   对象:无   施法距离:无   说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值?   技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除6338非你为了那10点智力,不过个人愚见!还是不划算?   睡魔陷阱   系列:主动/魔法   前置:无   对象:地面   施法距离:5m   说明:指定区域布置陷阱!触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态!持续Y秒、最5140多可同时布置1个?被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠?   技能点评:后期爬塔辅助控制,、怀孕卧室风水





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