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召唤了暗夜女射手赛林怎么不攻击怪

  早开战类开局   开始1精灵造英雄祭坛,    4精灵采金   造精灵   第一个精灵出来之后造月亮井   然后月亮井和英雄祭坛同时完工   英雄出恶魔猎人   造出的第二个精灵采金   第三个采木   第4个造兵营!继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅 ,   然后木头到70再遭兵营!   保持5精灵采木   英雄出来时去探路、骚扰!对付敌方英雄可采用xx燃烧   双兵营出女猎人?跳过射手!   恶魔猎人初期骚扰非常有效果?0836如果打不过可以逃跑或用回城卷轴   真是百试不爽啊,!   中立英雄开局   1.开局参考   5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井 ——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆?之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。   2.建筑摆放   如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放。只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好!兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆?   图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放?这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击!并很好地保护住了工作的小精灵、很值得学习!   3.地图技巧   为保证科技顺利的发展、最大程度地保全每一个小精灵则是我们要着重研究的事情!我们可以利用一些特殊的树木保证对手看不到或者攻击不到脆弱的小精灵?图②!小精灵在这里不会被对手发现而且可以随时在对手的基地转一转观察对手的发展方向以制定自己的战术,这样的位置在地图中还有很多!以下便不一一例举!希望大家能从中受到启发并自己从地图中找到这些隐秘的位置。   标准开局   1.最标准与基本的开局   * 4wisp矿!1ba 接着出来的bm-->br-->bm-->br/bh   * 期间各人都有不同的习惯?像dadi的一种就是4wisp矿/1木?出来的第一个ba   * 基本组成都是2~6 archer mf 随后出huntress到40人口!再进行各种升级   * 此战法好处在于弹性大,不光兵种配2433合上多样化、而且战略上也比较松弛!是很稳健的打法   * 缺点是侧重点不明显。新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击   2.mass huntress   * 因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp、最好同时开建bh和br   * 一般都采取双br!不过第二br建好的时间最好是第一0173个huntress出来的时候,天黑前一般已经有一个huntress   * 40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位、一般为攻击性强的玩家所采用   * 防御方面也没有问题!当有3个huntress时对手rush即告失败   * 40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress、此时注意控制人口!升级?出balliste!彻底瓦解对手   * 因为此打法伤亡小!一般转型较困难?最好持续将对手压制?不给其喘息之机   * 防空和防魔能力较差   衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp!因为bp扎根的时候攻击方式为siege。所以可以给对手的基地以出奇不意的打击!可以配合英雄rush 也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击?   3.mass dryad   * 不造br直升二级?双bl出dryad   * 第二种:单br!快升二级,双bl出dryad   * dryad攻击力并不值得称道、hp只有380也是其致命弱点之一?如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run   * 建议使用第二种?用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足 配合dryad的slow posion有意想不到的效果 * 缺点是此法需要大量的木头?而ne的伐木能力是4个种族中最差的 可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足   4.mass DotT   * 第一种。开局只上ba+bm,16人口时快升二级?天黑不久就可以完成双bw!然后量产DotT   * 第二种!开局ba-->bm-->bh(可以考虑造bp防御)!升二级以后双bw搭配1bl   * 纯DotT战力实在是差,虽然有魔法补充。不过都应该是所有战法中最差的、所以推荐用DH作为第一英雄,也可以考虑快出双英(KotG)弥补mf的速度与减少mf中无谓的损失   * 出BH-->BP-->BL可以防止对手rush!而且2~3dryad的存在可以推迟第二英雄、这样不会影响第一英雄的等级。但是要注意的是这样势必大大推迟你升第三级而妨碍拿到DotT的究极魔法飓风?在对付orc那种grunt-->shaman(bloodlust)前期暴兵再攀升高科的基本打法时。过早的接触可能会在bloodlust面前不堪一击   * 此法其实是暴兵/扩张/高科中典型的高科打法?由于DotT很便宜,出得也快。所以不影响接下来的出龙。如果你在40人口时控制一下?则单基也可以双bc的出龙,当然前提是你撑得住.........:)   * 在你有了龙以后耀武扬威的打算找对手主力决战时!请注意!龙的数目应该起码在3头以上同时配合飓风 因为你的地面部队实际并不强大?小心英雄被秒杀   ne的战术太多了,要说只能简要的说一下:   1、女猎流   守望者女猎流:APM70的拿手好戏?WD的骚扰、HT的积累?开矿、暴兵 2线   丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民   虎妞女猎流:NE内战的王道、高攻高速,英雄等级比拼!女猎数量比拼   战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改!HT的天敌逐渐增多 幸好在初期,HT还是最强的初级兵种?远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢)、能接受虎妞的光环   作为NE玩家?女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄!风格迥异,好了?我就专门讲一下如何发展!游戏开始后!4W采金。1W造祭坛 本里出大量W,出来第一个造月井 第二个探路。第三个采金 其余全采木 当木为160时?同时放下战争古树BR和猎手大厅BH。此时HERO出来?可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来、就友一个分支了?那就是科技流还是暴兵流了?科技流的话就再补一个月井、然后第一时间升2本 暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放)?当有了少量HT后可以先MF 等到第一个7051黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农?没HP就隐身,如果是HUM速矿的话。把HT分成2队!2线骚扰 让对手忙于来回    我们要说的是暴兵流。在骚扰的同时?家中利用双BR优势量产HT?除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪?有机会再偷矿若干!一直等到人口上70、出几辆弩车 大兵进发?胜败在此一举、9874让女猎淹没对手吧、   2。AC流   相对HT来说。对AC的操作更加难度大?因为AC的HP少!移动慢、但是AC有不可比拟的7622攻击力!攻击速度,攻击距离 但是高手喜欢用AC。因为便宜、便于攀科技。   娜迦AC流:Podox的夺命杀招、曾经159665分钟杀退INSO?10分钟让SHOWTIME缴械   AC严格意义上说不算战术 在雇佣兵遇到难度的时候 AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种。而AC的存活率也侧面反映了3458一个玩家的水平、利用好AC的隐身 对战局也是至关重要的 而真正把AC作为7683主力RUSH的还是娜迦AC流、   和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井?8836只是又补一个兵营?当NAGA出来之后!轻巧的MF?升到2级。这时的AC数量已小具规模?压制 是不二选择。冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位?叉型闪电8276的威力也不容小视?小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期   3?熊鹿流   NE的主流战术!SUHO大哥的最爱。   熊鹿是科技流、因此前期需要少量兵种过度?AC还是HT。随个人喜好、但是DH的骚扰是比赛的焦点?速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA? DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位?在AC(HT)的配合下、艰难度过中期。家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束、终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿!部队成型?   阵对不同族?战术又可能少量变化。比如先出3815小鹿顶中期!对UD以小鹿为主熊为次 有时可以出3英雄兽王来增加火力   不过 1520熊的移动速度慢、很容易被点杀!所以!保存8338权杖使必备、让DH和NAGA来回使用?争对NAGA跑的慢的特点?还可以1681为她购买鞋子   关于熊鹿流,介绍就少点了.   4 玉蝴蝶流   NE小天王freedom的独特战术、暴精灵龙,   作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目!他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊   我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释   从来精灵龙战术就不是个取胜的战术。它的作用是无尽压制。之后你需要灵巧转型击败敌人 昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱?所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠 前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿、也就是Moon的Dr滥矿流、只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树。然后暴够80来人口的精灵龙!一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之5491奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期 轻松的把握中期!这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分!其实很多时候战术就是个组合与搭配。随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜!前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌?所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。   前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择?2653三陪是一定的 若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好?看似无法偷兵其实不然 只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出 naga海巫——由于战术走压制路线?所以你需要在各方面协调加强这个理念,之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉)?同时在猎手3892大厅升级攻防、获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备)。之后便将矛头瞄1017准对手 精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高!在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了?这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合 比赛就相当好打了。   单看战术体系觉得有些夸大其辞?那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧?当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了,精灵龙的HP450?比小鹿更多!攻击力虽然不是很高!但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足?另外?它的技能有[空间转换?魔法反馈 魔法免疫]。空间转换为被动技能(开启情况下)?一旦被攻击便会暂时消失!这让它们很难被齐射?所以整个队伍的火力承受相当平均?用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时!这比亡灵的石像鬼更具灵动5060的优势?话说回来?回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时!发现这个战术的火力并没有想象6492中那么窝囊、三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只?另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已!   5.吹风流   NE在对战ORC时!很多会选择吹风流,也9591就是大师级猛禽。依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解,中国的吹风王当然是magicyang了?韩国的话。moon首当其冲(不过这战术是MY发明的。自豪一下)   很不幸,对于吹风流的操作要求太高!所以我没有具体尝试过 无法用深刻的体会进行叙述!不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下?或者?等我另外写个专题单独讲解吹风流 大家可以去上找下,有MY对吹风流1779的视频讲解的?   吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击... 不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.   先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR。TM,GW?EI之类的地图.在LT!TTR。PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还5377是主要集合在英雄和召唤物上的.   TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)   TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.   GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.   EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助   吹风流的打法   上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4?5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.   2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样, 鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动. 先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理, 练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候?你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的 ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.   反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1、1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进 ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...   另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在 STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢 会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+ 召唤就相当容易对付了.   6其他战术:   1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目。依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀6139点杀再点杀?嘿嘿?丛林的缠绕真是无尽其用啊   2) 奇美拉流:不用多说啦!菜鸟最爱 英雄3陪加快攀科技。成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG   3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦?他的NE也是使的出神入化!网上有很多他原创的BT打法 只是都是具体对某个地图或某个种族的   除了这些比较常见的战术之外?充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍几种比较另类的战术。供大家参考:   角鹰兽是一个在正式比赛中较常用的兵种,NE选手们主要是5573根据对方老家二级后!暴飞兵而采用的对策、主要对付是UNDEAD的9847天地双鬼战术和 ORC的暴飞龙战术 在对付人类的龙鹰时,一般不出角鹰兽!有经验的玩家都知道?龙鹰会束缚空中单位!在APM达200左右的上级玩家中!别说是角鹰兽?连ORC的自暴蝙蝠面对龙鹰的束缚也占不了便宜?这里要说的是角鹰兽载弓弩手、注意TFT 1.17版弓弩手是可以下来的?这点记得在对战时要灵活应用啊、此外在NE VS NE中战网上现在能看到前期出弓弩手MF和防御?老家两级后暴角鹰兽载弓弩手战术。这和暴仙女龙战6811术有些类似,主要是用来克对方NE暴熊的战术(因为熊完成三级比较慢) 注意在你60人口时就要进行决战了 这时他的熊一般还不能变,但这在职业比赛中还很少有人用!因为除了前期要大量侦察!来确0019定对手对空力量薄弱、又要防止对手较早识破你的想法!后期转型慢 是一种很冒险8894的战术?   人品流其实就是NE对UD采用的首发WD,AC转角羽兽骑士的变种   还有什么Say的兽王流 ,孤独的守望者,恶魔猎手和他的奴仆(DH+naga) ,大树流,经济流,白虎流....太多太多了?

梦见月光

  月光照在大地上、好光亮好光亮:7338月亮一般象征直觉。对潜意识的感觉?浪漫事件!女人味 好光好光的月亮?代表沉醉在爱河里。或代表不能公开的恋情?或代表愉快的生活、或代表女人味的增添,反映出梦者文静的性格!或清纯的心地?意味着将拥有幸福的恋情 祝你好运,,带什么可以转运招财

月光石是啥?

  月光石是正长石和钠长石层状交互的9768宝石矿物、月光石主要产于斯里兰卡,缅甸?印度!巴西 墨西哥及欧洲的阿尔卑斯山脉!其中以3981斯里兰卡出产的最为珍贵,月光石通常是无色至白色!也可呈浅黄?橙至淡褐!蓝灰或绿色!透明或半透明,具有特别的月光效应、因而得名,这是由于两种长石的层状隐晶平行相互交生,折射率稍有差异对可见光发生散射,当有解理面存在时,可伴有干涉或衍射。长石对光的综合作用使长石表面产生一种蓝色的浮光?如果层较厚!产生灰白色!浮光效果要差些!“青5514光淡淡如秋月、谁信寒色出石中”,作为长石类宝石中最有价值的品种 月光石静谧而朴素。透明的4651宝石上闪耀着蓝色跳动的光芒、令人联想到皎洁1678的月色、它所散发的温婉之美正是魅力之所在!月光石一直被认为是月亮神赐给人类的礼物,仿佛带着神秘而不可抗拒的力量!传说中,月圆的时候!佩戴月光石能遇到好的情人!因此 月光石被称为“情人石” 是友谊和爱情的象征!是送给至爱的最佳礼物?在美国?印第安人视月光石为“神圣的石头”、是结婚十三周年的纪念宝石!对于女孩子而言,长期佩戴月光石可以由内至外改善气质 使得举止优雅、态度从容,同时。月光石也是六月生辰石?象征着健康,富贵和长寿、《月光石》同时也是一8041首歌曲!?带什么铜钱招财

我被小人暗算了,该怎么办?

  事业单位的勾心斗角不亚于政府职能部门?对楼主的遭遇我深有同感?(我曾当过中学教师!而且做到校长助理。后毅然辞职)?    我是这么看待个问题的:1、首先你并没有这样做?所以你不必心慌?2!如果确定是有人栽赃嫁祸、那你得行动起来?通过翔实的人证物证做好准备 找机会澄清你的清白 3 利用一切可以利用的个人关系或家族关系,在上面得找一个靠山(最好6538找教育局相关领导当靠山)!以防误会澄清不了时校长以后给你穿小鞋,4?努力提升自身的业务能力?作为教师,业务强在任何地方都可以吃香、不知道我的建议对你有没有帮助 带仓带库的龙脉风水图

月光石应该用什么擦拭。

月光石硬度因比较软!最好用软羊皮有毛的部位擦拭?如没有可用眼镜布或纯棉布也可 。带佛像的禁忌

他与月光为邻女主梦到了什么

  好像是能梦到未来     要是具体点的话?那就贴原文了,     23章     结果这晚,槿知真的如聂初鸿所祝愿的,做了梦!   梦见了应寒时,   她看到,自己站在一个非常阴暗的地方,不知道在干什么,   然后8772应寒时从光亮处 慢慢朝她走过来,他还是老样子!双手轻轻0369背在身后!神色沉静!他走到她身旁,握住了她的手腕?然后露出了非常非常温和的微笑!   槿知一下子惊醒了 睁眼望着屋顶上的横梁,想:这是个什5646么奇怪的梦,应寒时又不可能来这里!     29章   她脑海中又快速闪过另一个画面!是某一晚的梦境!她站在某个地方!而应寒时正朝向她走来?然后露出了非常非常温和的笑容!      53章   图书馆,   午休时间,馆厅里每一个角落?仿佛都弥漫着寂静而慵懒的气息!   谢槿知趴在桌上?正在做梦!   那是一个有阳光的房间?窗帘被风轻轻吹动?她坐在桌前,正在写字   “SD!SD……”   一直在写这两个字母?心情仿佛也变得很好,   可是SD、是什么。   ……   某个瞬间。她睁开眼睛、看着桌面上的阳光?有点恍惚,     感谢您对派派小说论坛的支持,满意请采纳为最佳答案!!带刺植物种植的禁忌

客厅较暗如何装效果图的

  1,补充入口光源   如果在条件允许的情况下?补充2087入口光源是简单的方法?只要有了自然光源才能让空间亮起来 还能为空间更好的塑造层次感,若是补充自然光源的条件有限!那么我们可以增0041加一些辅助光源,比如装上射灯,都可以起到较好的效果!   2,使用浅色调   如果是昏暗的空间里!尽量避免使用沉重的颜色来装饰 而且使用另类的色块会破坏整体的柔和与温馨 客厅宜选用浅色调 比如说家具选用白榉饰面,枫木饰面?墙面,地面尽量使用浅色材料,避免深色吃光?也能增进客厅内的光亮度,   3!尽可能增大活动空间   客厅比较暗的话,尽量不要摆放过多的家具!这会让空间显得拥堵的同时?还阻扰了空间的全局协调性。所以我们应该根据空间的具体情况 设计合适的家具?最好可以量身定做!不但可节约每一寸空间,在视觉上保持了清爽9707的感觉。自然显得光亮、另外。若客厅留有暖气位置?可依墙设计一排展示柜?充分利用死角。保持统一的基调,   4 墙面装饰不易过杂   对于光线不好的客厅。装饰方面应该保持墙面整洁,不要在墙面上过多装饰?一旦不够整洁就会产生杂乱无章的感觉!同时也不利1503于室内光线的相互映射 传递,从而进一步降低了室内的明亮度?   5,用镜子金属反光   增加玻璃,金属,镜子等能够反光的元素!可以通过折射光线来提高暗厅的亮度,既有通透效果,也会让空间在视觉上看起来更宽敞一些!但是要注意、大面积的镜子会给人一种眩晕感!因此最好不要选择面积太大的镜子?适宜大小就可以了,、带刺的花风水不好

客厅光线暗怎么办?

  1!色调处理   首先光线较暗的客厅不适合过于沉闷的色彩处理,除了小局部的装饰?不尽量要使用黑!灰?深蓝。深棕等色调?无论是墙面还是地面都应该以柔和明亮的浅色系为主。推荐大家使用白色 奶白色、浅米黄等颜色作为墙1502面的色调,而地板则推荐使用原木色木地板或白色地砖为主 这样可以促进进入客厅的光线反复折射!从而6689起到增亮客厅的作用,   2 家具的选择   采光不好的客厅忌用深色。大体积家具?由于深色家具5748具有吸光性?而大体积家具会挤压客厅内的活动空间。这两点结合起来后会让人产生阴暗!压抑的感觉,尤其是一些进深大,高度高的深色家具?更是采光不好的客厅的大敌,所以!在家具的选择上也应该以浅色系为主 白色!原木色 金属质感的现代家具都是不错的选择!9537在家具体积方面也应该以小进深!低0985矮的家具为主 以期尽量扩大活动空间?降低室内的压迫感 要知道客厅的宽敞感也是会提升客厅亮度的!   3。合理的补光   除了正确的选择客厅色调?客厅的家具!对客厅空间进行合2971理的补光也是提亮客厅重要手段之一 我们可以用大型吊灯!吸顶灯做为晚间照明的主光源、而以台灯?地灯,壁灯?射灯作为白天补光的辅助光源?对于白天的补光灯具选择!九正家居网推荐大家使用漫反射式光源的灯具。如对房屋顶面照射的地灯。对墙面照射的壁灯 射灯 这些灯具产生的光线具有补光范围大 光线柔和的优点?不但适合对客厅整体或局部补光?而且还可以在补光的同时 为室内创造出一种和谐?温馨的室内氛围   4。充分利用空间   为了让客厅光彩明亮。只能购置一些精致型的、9808特色型的家私来摆布!客厅的中央尽量空阔。不要摆放太多无谓的家具、   5!设计理念改造   设计客厅时、尽量把遮挡光线的墙体打掉!或者修改成透光的材料 比如窗格,玻璃!或者直接镂空!   6、统一色彩基调   背阴的客厅忌用一些沉闷的色调。由于受空间的局限?异类的色块都会破坏整体的柔和与温馨。宜选用白榉饰面!枫木饰面哑光漆家具。浅米黄色柔丝光面砖、墙面采用浅蓝9197色调试一下,在不破坏氛围的情况下?能突破暖色的沉闷!较好地起到调节光线的作用   7、尽可能地增大活动空间   厅内摆放现实家具会产生一些死角 并破坏色调整体协调。解决这一矛盾并不难 应根据客厅的具体情况,设8766计出合适的家具?6682靠墙展示柜及电视柜也度身定做!节约每一寸空间。这在视觉上保持了清爽的感觉,自然显得光亮,另外?若客厅留有暖气位置!可依墙设计一排展示柜!即可充分利用死角,保持统一的基调,还为展示个人文化品位打开了一个窗口?同时要注意?7681在地面处理上?要尽量使用浅色材料!避免深色吃光。也能增进客厅内的光亮度、   8!要留心阻止光源的阻碍物   光源就是阳光通过什么方位照向你的客厅?有的人因为门前有棵树?因此往往挡住了阳光不能进入屋内比较少,又或者自己的房屋没别人房屋高、被阻挡住了阳光!又或者自己的院子围墙过高?导致5069采光不好?因此有时候不仅仅要找补充光线,还要寻找有没有什么挡住光线   另外?对于光线不好的小面积客厅装饰,应该特别注意保持墙面的整洁!不要在墙面上装饰过多的饰物?因为不够整洁的墙面会使小空间产生一种杂乱无章的感觉,同时也不利于室内光线的相互映射、传递!从而进一步降低了室内的明亮度!,带刺芦荟风水

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